約 4,533,162 件
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対戦1ルール Ⅰ基本的な事項 ○初期設定 ・ゲームの開始年は2008年 ・ゲーム内時間が60?年経過した時点で終了(要議論) 本拠地都市の人口増加率(終了時の人口÷初期人口)がもっとも高い会社を優勝とする ・年代設定は無効 ・ゲームを起動する際は-freeplayモードで起動する ・もし社長が不在になった場合、次ターンに全路線および全車両を撤去する ・プレイヤーはそれぞれ、6つあるライバル会社の中から自分の会社を決める ○プレイ手順の決定方法 ・抽選でプレイ順を決める(順番は固定) ※今回は前回の続きからです。再抽選はしません ・順番の遅い人から逆順で会社色、本拠地を選ぶ ○マップ ・マップサイズは1280x896とする ・都市の数は60都市とする ・産業網は6つ、名所は10設置する ・マップについては今後デフォルトマップの内から協議により選択する ・人口は初期設定のままとする Ⅱゲームの進行について ○進行上の設定について ・1ターンは実時間1週間以内 ・自社の赤字は3年以内に回復すること(各自で早送りして確認) ・各社第1ターンのみ、他社の本拠地都市に路線を引いてはいけない ・1ターンに結べる都市数は5都市まで(産業、観光地を除く) ・1ターンに設置できる駅数は無制限 ・貨客路線併用可 ・市内交通は自由 ・駅範囲は5 ・発展による産業の誘致は、人口5000人ごと ○追加アドオン ・デフォルトに含まれない高架鉄道、高架道路のアドオンを追加して行う ・ゲーム開始前に各自使いたいものを追加する ・途中追加が必要であれば会議によって追加の是非を問う ☆自社によるアドオン追加数 バス、トラックの等の車両は一社あたり7種類まで 鉄道、モノレールの車両は一社当たり18形式まで 船舶、航空機は一社当たり10種類まで 駅舎、駅関連施設は一人当たり10シリーズ ※注、上記のルールに、pakファイルの数は関係しません ・上記のアドオンは、公式または日本語化サイトの中からのみ選択可能とする
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Carrier Ops 空母作戦 November 25,1941. 1941年11月25日 Learn how to operate a carrier flight-deck to launch planes 航空機を発進させるために空母の飛行甲板がどのようにして活動するのかを学びます ―――ロード画面――― November 25,1941. 1941年11月25日。 Carrier Ops 空母作戦 Carriers have the highest destructive potential of all ships.They are moving airfields. 空母はすべての艦船の中でもっとも高い破壊力を持っています。彼らは移動する飛行場です。 Never leave carriers unguarded.They are weak if left alone. 空母を無防備な状態で放置してはなりません。彼らは単独では非常に脆弱です。 Keep your carriers far away from the heat of battle. 空母を戦場の熱から遠ざけて置きましょう。 ―――ゲーム画面――― "Carrier Ops" 『空母作戦』 Welcome to the Naval Achademy Carrier Operations tutorials. 海軍兵学校空母作戦チュートリアルへようこそ。 Aircraft carriers are controled just like ships. 空母は普通の船と同様に操作される。 Armed only with AA weapons,their main form of attack is their airwing s fighters and bombers which can be launched all forms of target. 対空砲のみで武装されており、主な攻撃はあらゆる形式の目標に対して発進させることができる彼らの航空団の戦闘機と爆撃機によって行われる。 To launch the planes,you must access the flight-deck. 飛行機を発進させるには飛行甲板にアクセスしなければならない。 This is achieved by pressing the right bumper. RBを押すことによって達成される。 Try doing this now. やってみろ。 "Press the right bumper to access the Flight Deck Panel" 『飛行甲板にアクセスするにはRBを押してください』 Good. よし。 As you can see,the flight deck panel has opened in the bottom right of the screen. 見ての通り、飛行甲板パネルは画面右下に開く。 This shows you the states of the carrier squardron. これには空母飛行隊の状態が表示される。 A carrier can launch up to four squadrons at any onetime. 空母は1度に4つまでの編隊を発進させることができる。 But no more than ( ) of twelve planes しかし、飛行機の数は12機を超えることはできない。 The amount of planes you have been in the air displays at the top of the flight deck panel. 君が空へと送り出した飛行機の数は飛行甲板パネルの上部に表示される。 The four large icon represent status of each of your four squadrons. 4つの大きなアイコンは4つの編隊の状態を表している。 The "H" icon means that all the squadrons are currently birth in carrier hanger. 『H』アイコンはすべての編隊は現在、空母格納庫にいることを意味している。 Below the squardron icon are the squadron details which shows you the type and number of planes that make up the squadron,as well as what armament there re equiped with in addition to their machingun. 編隊アイコンの下は編隊を成す飛行機の種類と数、それに機関砲に加えて装備している兵装を表示する編隊詳細だ。 Let s try launching some aircraft. 何機かとばして見ろ。 First,you need to move the highlight to the squadron you wish to launch. まず、明るい表示を発進させたい編隊に動かす必要がある。 Let s start with squardron 3. 第3編隊で始めてみよう。 "Press the directional pad RIGHT to select squadron 3" 『方向キーの右を押して第3編隊を選択してください』 Good. よし。 Now you can see squadron 3 is composed of two F4F wildcat fighters. さて、第3編隊が2機のF4Fワイルドキャット戦闘機で構成されているのを見ることができるだろう。 These are right deal for protecting carrier against air attack. こいつらは航空攻撃から空母を守るのに適している。 Before we launch them,let s increase the number of planes in the squadron. 発進させる前に編隊の飛行機数を増やそう。 Press down on the directional pad to highlight the number assigned setting and increase the number of aircrafts in the squadron to five. 方向キーの下を押して配置設定の数字を選択して、編隊の飛行機数を5に増やせ。 "Press the directional pad DOWN to highlight the ASSIGNED setting" 『方向キーの下を押してASSIGNED設定を選択してください』 "Press the directional pad RIGHT to increase the squadron size to five planes" 『方向キーの右を押して編隊のサイズを5機にしてください』 Excellent. すばらしい。 Five planes is the maximum size for any squadrons. 5機は編隊の最大数だ。 Also show on the assigned setting is the number of planes or that types that you have reserved on below decks. また、ASSIGNED設定では下のデッキに君が持っている飛行機の数とその種類も表示される。 Now let s get these wildcats airbone. これらのワイルドキャットを離陸させろ。 Press A to give the launch order. Aボタンで発進命令を出せる。 "Press A to launch the Wildcat squadron" 『ワイルドキャット飛行隊を発進させるにはAボタンを押してください』 Well-done. 良くやった。 The squadron icon has now changed to the take-off symbol and carrier deck elevator is bringing the Wildcats upto the flight deck for launch. 編隊アイコンがたった今、離陸表示に変わって、空母の甲板昇降機がワイルドキャットを発進のために飛行甲板に上げている。 While the Wildcats take-off,let s ready the next squadron for launch. ワイルドキャットが離陸している間に、次の編隊の発進準備をしよう。 Select squadron 1. 第1編隊を選べ。 "Press the directional pad LEFT to select squadron one" 『方向キーの左を押して第1編隊を選んでください』 OK. オーケー。 You selected squadron of Daungtless Dive Bombers which aright deal for attacking all manner of surface target. 君はドーントレス急降下爆撃機編隊を選択した。あらゆる種類の地上目標を攻撃するのに向いた機体だ。 However they ( ) they have no armament attached to. しかし、彼らは装着できる兵装を何も持っていない。 Access the ordinance setting and equip them with 1000lb bomb. 兵装設定にアクセスして1000ポンド爆弾を装備しろ。 "Press the directional pad DOWN to access the WEAPON setting" 『方向キーの下を押してWEAPON設定にアクセスしてください』 "Press the directional pad RIGHT to equip the squadron with 1000lb bombs" 『方向キーの右を押して編隊に1000ポンド爆弾を装備してください』 Great work. みごとだ。 Now you know different aircraft have accessed the different ordinance ( ) so it s ( ) experiment ( ) Now the Dauntlesses are armed and ready. さて、ドーントレスは武装して準備を完了した。 Let s find something for them to attack. 彼らの攻撃する相手を探そう。 There is a target cargo ship in the bay. 湾内に目標となる輸送船がいる。 Let s order them to bomb it. 彼らにそれを爆撃するように指示しよう。 ( ) you need to select the ship as carrier target まず、船を空母の目標として選択する必要がある。 You need to close Flight Deck Panel to do this. それをするには飛行甲板パネルを閉じる必要がある。 "Press the right bumper to close the Flight Deck Panel" 『飛行甲板パネルを閉じるにはRBを押してください』 "Press A to select a target for the carrier" 『Aを押して空母の目標を選択してください』 Well-done. 良くやった。 Now go back to the flight deck. さて、飛行甲板に戻ろう。 "Press the right bumper to return to the Flight Deck Panel" 『RBを押して飛行甲板パネルに戻ってください』 Good. よし。 Now the carrier have a target. 今や空母は目標を手にした。 You can order highlighted squadron to launch and attack it. 君は選択した編隊に発進して攻撃するように命じることができる。 You do this by pressing Y. それをするにはYを押すんだ。 Order the Dauntless squadron to attack the cargo ship. ドーントレス編隊に輸送船を攻撃させろ。 "Press Y to order the squadron to attack the cargo ship" 『Yを押して編隊に輸送船を攻撃させてください』 Excellent. みごとだ。 The Dauntless squadron will now launch and attack the carrier s target. ドーントレス編隊は発進して空母の目標を攻撃するだろう。 While they are doing so,let s learn through the other commands you can perform on the flight deck. 彼らがそれをやっている間に、飛行甲板で行える他の指示を学ぼう。 ( ) you can tell an airbone squadron that you wish them to return to the carrier and land. まず、君は飛行中の編隊に空母に帰還して着艦するように伝えることができる。 You do this by highlighting on squadron and pressing A until the icon changes to the land symbol. 編隊を選択してアイコンが着陸シンボルに変わるまでAを押すんだ。 Tell the Wildcats squadron to return to the carrier now. 今すぐワイルドキャット編隊に空母への帰還を指示するんだ。 "Press the directional pad RIGHT to select squadron 3" 『方向キーの右を押して第3編隊を選んでください』 "Press A to order the squadron to land" 『編隊に着陸を命じるにはAを押してください』 Very good. 良くやった。 The Wildcats will now automatically fly back to the carrier and make a landing. ワイルドキャットは自動的に空母に帰還して着艦を実施するだろう。 Once a squadron has landed,you are free to change the type and number of aircraft as well as the ordinance they carry. 一度、編隊が着陸すれば、自由に飛行機の数と種類、それに彼らが携行する兵装を選ぶことができる。 The final command you can use is the Jump to command. 君が使える最後の命令はジャンプ・トゥ命令だ。 which are instantly put you in direct control of the any other carrier s active squadron. 活動中の空母編隊のどれでも即座に直接操縦することができる。 Let s use this command,go and see how the Dauntless ( ) この命令を使って、ドーントレスがどのように動くかを行って観察しろ。 "Press the directional pad LEFT to select squadron one" 『方向キーの左を押して第1編隊を選んでください』 "Click the right stick button to jump to the Dauntless squadron" 『右スティックボタンを押してドーントレス編隊に飛んでください』 Great work. みごとだ。 You have now completed the carrier operations tutorial. 君は今や空母作戦チュートリアルを完遂した。 Lesson ( ) also apply to land-based airfields and shipyards. 課程でならったことは地上の飛行場や造船所にも応用できる。 All right. よし。 That s all for today,sailor. 今日はここまでだ、水兵。 Dismiss! 解散! "Training Course Completed" 『訓練課程完了』
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仮ページ
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各セクション 各セクションCommand Sections Mission Sections Engine Sections Command Sections 艦船サイズ セクション名 作成中 Cruiser(CR) 作成中 作成中 Dreadnought(DN) 作成中 作成中 Battle Cruiser (BC) 作成中 作成中 Battleship (BB) 作成中 作成中 Mission Sections Engine Sections
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概要 何世紀もの間、海はTritonの領域でした。しかし最近になって、魚、蛙、人間の雑種のような存在の国が海で最も深い谷に誕生しました。 彼らのうち少数は浅い沿岸の礁を住処としたため、種族自体が全く知られていないわけではありませんでした。 しかしTriton Kingは彼らが国を作るのに十分に多いか、あるいは強力であるとは全く想像していませんでした。 Atlantianは殺されない限り決して成長を止めず、数百年に渡って生きます。 Atlantianの社会は、大きさや年齢による厳しい階層構造を持ちます。 最も古く、最も狡猾なAtlantianは、彼らを海で最も深い場所にあるBasalt Cityの王や女王としました。 深海のAtlantianは、Basalt Kingによって作られる魔法をかけられた玄武岩の武器を使用します。 種族 水陸両棲 軍事 軽歩兵、シャンブラー。射撃武器なし 魔法 地、水、火、多少の星 聖職者 強力 要塞技術 レベル2(Castle)、水中建設可能 初期宝石 火1、水2、地3 魔法土地 The Basalt Ciry、The Dark Crystal 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Scout 20g,1r 水中要塞 偵察兵:水陸両用の偵察兵。なぜか安価 Coral Priest 45g,3r 水中要塞or沿岸要塞 聖職者:レベル1の聖職者。沿岸でも雇えるのが利点 Shambler Chief 55g,2r 水中要塞 指揮官:標準的な指揮官。盾も鎧もないので地上戦では注意。指揮上限60 Coral Commander 85g,26r 水中要塞 指揮官:上位指揮官。丈夫だが行軍が遅いのが難点。指揮上限80。マップ移動力1 Mother of the Deep 100g,5r 水中要塞 聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40 Mage of the Deep 220g,4r 水中要塞 魔術師:水を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。ごく少数の兵を水中に連れ込める。射撃精度に難あり Basalt Queen 325g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。最上位指揮官も兼任。火炎冷気耐性と完璧な暗視も持つ。指揮上限160 Basalt King 445g,1r 2ターン雇用 首都 魔術師:地、水、火の魔法スキルを持つSacred魔術師。火炎冷気耐性と完璧な暗視も持つ。やはり射撃精度は難あり 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Reef Dweller 10g,10r 水中要塞or沿岸要塞 軽歩兵:珊瑚の槍と盾を持つ歩兵。珊瑚の鎧の棘は短い武器で挑んでくる敵に毒を与える Atlantian Spearman 10g,5r 水中要塞 軽歩兵:槍だけを持つ歩兵。Atlantianはすべて水陸両用かつ暗視持ち Shambler 25g,1r 水中要塞 軽歩兵:成長しサイズ3になったAtlantian。爪の2連打で攻撃する War Shambler 30g,8r 水中要塞 歩兵:槍と盾を持つShambler歩兵。士気が高めになっている Coral Guard 35g,26r 水中要塞 重歩兵:珊瑚の薙刀と盾を持つShamblerの精鋭歩兵。珊瑚の鎧を着用。マップ移動力1 Deep One 10g,1r 水中要塞 軽歩兵:爪と噛み付きで攻撃する深海のAtlantian。火炎と冷気に耐性を持ち、暗視も完璧だが魔法抵抗が低い。マップ移動力1 Deep One Spearman 10g,7r 水中要塞 軽歩兵:魔法武器である玄武岩の槍を持つDeep One。噛み付きと併せ攻撃力は高い Shambler of the Deep 25g,1r 水中要塞 軽歩兵:爪の2連撃と噛み付きで攻撃する深海のShambler。魔法抵抗がDeep One以上に悲惨 Warrior of the Deep 30g,11r 水中要塞 軽歩兵:玄武岩の槍を持つ深海のShambler。サイズゆえに密度は低いが一撃が強烈 Living Pillar 45g,56r 首都 重歩兵:Sacred。玄武岩の槍と盾を持ち、玄武岩の鎧を纏う深海のShambler。要塞防衛も得意とする。マップ移動力1 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 全域下位 Coral Commander Atlantian Spearman 10 Deep One 10 全域上位 Mother of the Deep Atlantian Spearman 10 War Shambler 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 水中要塞 Mother of the Deep 2 Sacred 水中要塞 Mage of the Deep 2 +1 100% +1 100% 首都 Basalt Queen 3 Sacred 首都 Basalt King 123 +1 100% +1 10% Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv6 儀式 Summon Monster Fish 3 10 小さな敵を丸呑みにする水棲の深海魚Monster Fishを1体召喚します 前作からの変更点 コメント 名前 コメント
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Battlewagon 項目数:18 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ ☆Windows Phone7/8用タイトル 製品情報:Windows Phone Store DL費用:90円 ジャンル:戦略&シミュレーション コンプまで4~5時間。一部実績をのぞき一周クリアする過程で解除可能。 All in Jest Complete all Jester challengesすべてのJester challengeをクリアする 10 Duke it out Complete all the Duke challengesすべてのDuke challengeをクリアする 10 Coming up roses Unlock Romeo armourRomeo armourをアンロックする 5 Mort Unlock all skeletal upgradesすべての骸骨のアップグレードをアンロックする 10 Complete Banker Break gold, silver and bronze doors in a single castleひとつの城の金・銀・銅の扉を破壊する 5 Fluke Duke Get gold in any capitol castle on first attemptいずれかの主城において一回目の挑戦でゴールドを取得する 5 Let them eat cake Complete all peasant challengesすべてのpeasant challengeをクリアする 10 On the wagon Complete all wagon-run levelsすべてのwagon-run levelをクリアする 15 High King Get gold in every castleすべての城でゴールドを取得する 25 Crowning Glory Complete a castle with the jewelled armourjewelled armourを装備して城をクリアする 5 Trumpet of Doom Shoot an enemy with the trumpet cannontrumpet cannonで敵を撃つ 5 Spellbound Complete all wizard challengesすべてのwizard challengeをクリアする 10 Singing in the rain Unlock the umbrella ramumbrella ramをアンロックする 5 The Wagonator Complete a castle with full health耐久力が最大の状態で城をクリアする 10 Spring Dawn Complete the capitol castle in spring春の主城をクリアする 10 Summer Rain Complete the capitol castle in summer夏の主城をクリアする 15 Autumn Breeze Complete the capitol castle in autumn秋の主城をクリアする 20 Winter Night Complete the capitol castle in winter冬の主城をクリアする 25 Fluke Duke capitol castleとは、赤い尖塔のついた一番大きな城。 マップ左上のCalenberg Castleや右上のMeadowfield Castleが解除しやすい。 Calenberg Castleで狙う場合、拳アイコン、銃アイコン、車輪アイコンのそれぞれ 一段目のものを装備し、パワーゲージは緑の中央あたりでワゴンを発進させる。 投擲フェイズは、パワー55、角度59で金扉が破壊出来るはず。 Meadowfield Castleで狙う場合は、拳アイコンと銃アイコンの二段目のものと、 スパナアイコンの一段目のものを装備し、ゲージは緑部分の終端あたりで発進させる。 投擲フェイズはパワー58、角度65で金扉が破壊出来るはず。 ワゴンが破壊されたり金扉の破壊に失敗した場合は、ポーズメニューからリトライを選ぶことで 何度でも挑戦出来るが、一度クリアしてしまうとその城は再挑戦できないため、 取り逃した場合New Gameから再度ゲームをやり直す必要がある。 High King CastleだけでなくTowerやFortも含む。 Crowning Glory jewelled armourとは、盾アイコン一段目右の装備のこと。 Trumpet of Doom trumpet cannonとは、銃アイコン最下段の左から二番目の装備。 最下段の銃は、長剣を持ちモヒカン兜をかぶった敵のみ撃つことが出来る。 この敵が初めて登場するのは、マップ左下のTullingham Tower。 The Wagonator マップ左上のFort Jarenburgや右上のPortenham Towerで狙える。 金銀銅すべての扉を破壊してしまうと、その城はその周ではプレイ出来なくなるので注意。
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十波電鉄 Tonami Electric Railway、TER 会社紹介 最大の都市十波を中心とした都市圏輸送、拠点都市間の高速輸送を基幹とする。 多くの路線で他社線との直通運転を行い、広域輸送網を確立している。 特徴 小田急車両をメインに使用。 千曲=箱根湯本、宇佐=小田原、十波=町田、浜田=新宿的なノリ 幹線以外ではあまり優等運転を行わない。 複々線化しまくりんぐ。土地が無いとすぐ地下化。 MT比を無視した鬼加速車両を乱用したり、魔改造した車両を160km/hで走らせたりしている。 路線図(第8期) 停車駅案内(第10期) 保有路線(新幹線) ┃環状新幹線 十波、出雲市、豊後大野などの拠点都市を結ぶ幹線。 緩行線240km/h、急行線300km/hでの高頻度・高速運転が行われている。 ┃上尾新幹線 十波と南西部の拠点都市上尾を結ぶ路線。 十波から津久見東付近までは環状新幹線と線路を共用している。 ┃東西新幹線 山武から山陽小野田、旭、佐野を経由し出雲市までを東西を縦断する路線。 保有路線(在来線) ┃山陽本線系統 山陽本線と直通運転を行っている富山線、上原線を合わせた系統。 山陽本線 千曲から十波、山陽小野田を経て浜田までを結ぶ路線。 快速急行と急行電車は大鉄線経由で豊後大野まで乗り入れている。 環状新幹線と並行する路線であるが宇佐から浜田まで複々線化されていて高頻度運転が行われている。 歌志内中央から宇佐で折り返して東みやこへ向かうのが本線であるが歌志内中央から東みやこまで短絡線があり、準急のみ短絡線経由で運行される。東みやこで接続した急行よりも登戸までは先着する。 富山線 新習志野から十波までを結ぶ路線。各駅停車のみの運転で全列車が山陽本線浜田駅まで乗りいれている。 数年前まで優等運転も行われていたが、各駅停車の高速化と同時に廃止された。 上原線 新習志野から十波上原までを結ぶ路線。 各駅停車のみの運転で全列車が山陽本線浜田駅まで乗りいれている。 新習志野から十波上原までは富山線よりも早く行ける。 かつて東十波駅から山陽本線を経由して環状運転をする構想があった。 ┃東西線 東西線、相互直通を行っている中鉄山武線、岩鉄岩倉本線、出鉄環状線を指す。 東西線 中央方面から十波を経て岩倉方面を結ぶ路線。 十波3丁目から十波ニュータウンまで複々線化されていて地下区間でも優等運転が行われている。 代田から岩倉までは駅間が長いため各停でも急行と所要時間はあまり変わらない。 ┃五島系統 五島の再開発に合わせて建設された路線であり五島新線、湖西線を指す。 五島新線 十波方面から五島を経由し新見までを結ぶ路線。 直線区間が多く全区間で220km/hの高速運転が可能な構造となっている。 近衛信号所から大鉄大見線への短絡線があり、龍野を経由し尾花沢まで直通する特急が運行されている。 湖西線 富山から十波NT、五島を経由し羽曳野までを結ぶ路線。 五島から西羽曳野まで五島新線と並走する。十波NTから五島の間の2駅がバス転換されたため、非常に距離が長い。 ┃十波郊外系統 十波郊外の中心地大竹向原を中心とした路線系統で空港線、南北線、稲城線、多治見線の4路線を指す。空港線は中鉄空港線と直通し、中央国際空港まで乗り入れている。 空港線⇔南北線、空港線⇔稲城線と多治見線⇔南北線、多治見線⇔稲城線の計4種系統が存在し、相互に乗り入れることで広域なネットワークを形成している。 某Yな路線とFな路線をモデルとして建設された。 空港線 大竹向原から中鉄空港線を経由して田原、中央国際空港までを結ぶ路線。 上原駅で山陽本線の緩行線と対面乗り換えが可能となっている。 南北線 大竹向原から十波方面を経由し富山西武を結ぶ路線。 稲城線 大竹向原から稲城方面を経由し習志野までを結ぶ路線。 多治見線 大竹向原から多治見方面を経由し名護までを結ぶ路線。急行電車が運行されていて稲城線直通は急行、南北線直通は各駅停車と分けられている。 山陽本線・東西線停車時間一覧 複雑になってくるとどこに何を設定したか分けわかめになるので一覧化したものです。 せっかく作ったのでこっちにも貼っておきます。
https://w.atwiki.jp/assignments/pages/36.html
10月03日(土) BATTLE CITY UNION → マルサバ 作戦参加者 3名 Dr.大神 H K G36C / VSR-10(松蟲カスタム) / 電動グロック18C / モスカート×2 イガパン 電動M93R×2 大谷 電動USP 1.前日談 今回、土曜日の定例会参加という事であり、 第1週目の土曜日には、各フィールドでの定例会が企画されていない為、 急遽Team2chで企画されていた「コスサバ漢祭@BattleCityUNION」に乗り込む事で決定が下された。 しかし、お天道様も憎い事をやってくれる・・・・ 前日も雨天、当日も雨が降る可能性が高い。という悪天候で、 コスサバ漢祭幹事殿の判断により、BATTLE CITY UNIONからマルサバへと変更された。 しかし集まりが悪ぃなwwww まぁ、国家社会主義千葉非労働者党(大半がニートで占められております)の面々は、金策であり社の命令であり店長の圧力であり、 様々な要因が重なって参加者の低迷が見られた。 東京方面も、同じような理由で中々参加者が集まらなくなってますね。 こんな所にも、不景気の波が押し寄せるとは・・・・。 さて、前に参加した大谷氏も加わり、 大神、イガパン、大谷の3名でサバイバルゲームに突入する事となった・・・・。 我輩、ちょっと太マッチョになった所為で、 前々回くらいのサバゲで締まらなくなった襟が締まったのを確認し、 コスサバ・・・・SA(突撃隊)で行くしかあるまい!と 傷だらけのハートを燃やし尽くしていた。 しかし、燃え尽きたハートカスから、 2chだろ、SAっても適当なんですが。 武器も第1次、2次大戦まったく関係ないんですけどおおおぉぉぉお!!!11 内心gkbrしつつも、コスイベって事で大丈夫だよね、ね? 指刺されて笑われないよね?と、言い訳付けて心を沈静化させておりました。 コスプレだって事で、スルーしてくれ(大事な事なので、2回言いました)
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ひどい鯖で稼動している(したことのある)BF2Modを解説 Mod本体及びマップパックのダウンロードは以下のサイトから http //vol.to/index.php Mod導入方法 圧縮ファイル(zip, rar)の場合 解凍してできたフォルダ(階層に注意)を C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods (デフォルト) に移動・コピーするだけ インストーラ(exe)の場合 ファイルを実行するだけで自動的にインストールが開始される Cドライブ以外のドライブにBF2をインストールしている場合は注意が必要 Allied Intent Xtended (AIX) http //aixtended.com/ シングルプレイ・Coopメインの現代戦Mod シングルプレイ専門のコミュニティが開発しているのでBOTの動きには定評がある 武器と兵器が大量に追加されているので単調になりがちなCoopでも飽きずに楽しむことができるハズ マップはデフォでも多い方だがマップパックを入れることで更に増やすことができる ピコピコ…という音が聞こえてきたら車両から降りて全力で走れ! ひどい鯖AIXに参加するには AIX_2.0_CORE_MOD.exe AIX_2.0_CORE_MAPS.exe AIX-V2_mappack_ITHH.zip の3つを(上から順に)ダウンロード・インストールしておく必要があります より詳細なインストール手順などはこちら Battlepaint (BP) http //bpaint.supworld.net/ 要するにテレタビーズとケア・ベアがペイント弾で殺し合うMod マップはインパクト重視でバランスなど全く考えていない 長靴型要塞を攻めるマップでは乗り物を使用した大規模戦が展開する 長時間のプレイは心身に多大な影響を及ぼすので控えること Close Quarters Battle (CQB) http //www.cqbmod.com/(リンク切れ) 自衛隊とテロリストが戦う現代戦Mod タイトルの通り近距離での歩兵戦がメイン 乗り物は攻撃力の少ないもの、具体的にはカブから装甲車までしかない マップは日本の市街地や高層ビル、大型貨物船など様々 現在は他のゲームエンジンに開発の場を移している Nations at War (NAW) http //www.nations-at-war.com/ 50以上のマップを誇る現代戦Mod 兵器と武器の大量追加やBOTのサポートなどAIXと被る部分は多いが、こっちの方が色々と大雑把 デフォで50以上のマップがプレイできるだけでなく、それら全てがシングルプレイに対応している BF2で初めて戦術核弾頭が追加されたModとして有名。威力や効果範囲は微妙 Forgotten Hope 2 (FH2) http //forgottenhope.bf1942files.com/index.php BF1942で超人気の第二次大戦Modの続編 BF2で最も期待されていたModの1つ。現代が舞台のBF2で第二次世界大戦に参加できる 今のところ北アフリカ戦線と一部の西部戦線のマップがプレイできる 現行バージョンではノルマンディー上陸作戦に関する兵器やマップが追加 CoD2をプレイしたことのある人には懐かしいオック岬もある BattleGroup-Frontlines (BGF) http //www.bgfmod.org/ BF1942でちょっと人気だった第二次大戦Modの続編 FH2が北アフリカ戦線を最初の舞台として選んだのに対し、BGFは東部戦線を選んでいる 戦車の挙動のリアルさが特徴の一つ。ドイツ側は攻撃力、ソヴィエト側は防御力が強い 各マップは歴史的に有名な戦場をモデルにしており、マップ上に配置されている一部の建物は完全に破壊できる 武器は威力が強く、精度が低い。とくにボルトアクションライフルはかなり慎重に狙いを定めないと当たらない 2008年11月に開発終了したがおよそ1年後の2009年10月に再開。今後の展開が期待される Point of Existence 2 (PoE2) http //www.pointofexistence.com/ ドイツ・アメリカVSウクライナの現代戦Mod ドイツとウクライナで使用されている武器や兵器が登場。アメリカ側にもF22などの新兵器が追加 マップは基本的にウクライナの森林や農村、古城、市街地が舞台になっている 兵器戦と歩兵戦がきっちり分かれてるのでマップごとに気持を切り替えないと辛い 全体的に武器の威力が高いので油断すると即死する 特定のマップにはUFOや日本刀などの隠し要素がある Operation Peacekeeper (OPK) http //www.opkmod.com/ ドイツVSセルビアの現代戦Mod PoEと色々被ってるが、陸上兵器のモデリングはこちらの方が上だと思う 空挺マップや広大で迷路のように入り組んだ市街地マップなどがある 兵器のHUDは実物を忠実に再現しているので好きな人には堪らんだろう 武器のリコイルが強めなので遠距離は単発撃ちが基本。逆に近距離は腰だめフルオートにすると撃ち勝ちやすい 各兵科にはアップグレードキットというものが存在する。分隊に入って分隊長または自軍拠点の旗近くで要請(Tキー)することで使用できる AirMaps http //www.airmaps.fr/ 航空機によるスタントを目的としたMod 既存のBF2マップに巨大なパイプやらが追加されててスタント飛行が楽しめるようになっている ジェット機は少し堅くなってる程度で無印BF2とほぼ同じ。プロペラ機は挙動がピーキーで上級者向け ロケットは少し操作できるけど基本的に真っ直ぐ上昇してエリア外に出て死ぬだけ 幾つかのマップには車やソリが登場するのでレースも楽しめる Battleracer 2 http //battleracer.com/ BF2でレースゲームしよう!というMod システム面の完成度が高く、快適にレースを楽しむことができる 車は無印BF2のバギーにミニガンとブースターを追加した程度。マップも既存のものにガードレールや標識を追加したものが多い サーバーに入るとレース開始のカウントダウンが始まるのでプレイヤーは直ちに車に乗り、スタートライン前で停止する 規定周回数をクリアして一定時間が経過すると自動的にラウンドが終了する MEC側は観戦オンリー。レース中の車の前に飛び出して驚かせてやろう 詳細なルール等はこちら Sandbox http //sandboxmod.com/ BF2のオブジェクトを使って何か作ってみようというクリエイティブなMod よく比較されるのはHL2のGarry s Mod。ゲームに登場するオブジェクトを自由に出現させて動かすことができる 時間とセンスをフル活用すれば空中回廊や巨大な城、村、塔など、何でも作ることができる 出したオブジェクトは削除できるが、実は超高空に移動しているだけなので削除すればするほど鯖に負荷がかかる かなりハイスペックの鯖を要求するのでオンラインプレイはなかなかできないかも
https://w.atwiki.jp/battlerpg/
@wikiへようこそ BATTLE RPGのURLです http //www.sainet.or.jp/~matsuno/bttl-rpg/